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第一章 星际传奇

    新历101年3月,星空集团旗下的远眺游戏公司发行了《星际传奇》。

    一十三年间,一款moba类型的游戏在moba类竞技游戏中风靡于星联邦、苏盟、秦国。

    游戏采用的是第一视角,玩家在一张地图上竞技战斗,直到一方获得胜利。

    游戏地图是一个类似橄榄球的椭圆形球体,被叫做星际战场。

    球体的两端则是双方的星际基地,赢得游戏的方式就是摧毁对方的基地。

    顺着基地向地图向外延伸出四条路线,四条路线将椭圆形球体分为了四个部分。

    然后双方的路线在球体周长最大的位置接壤,并且在周长最大的线上存在一条河流,河流沿着周长形成一圈。同样的,这条河流将原本的四个区域分成了八个区域,双方以战场中间的河流为分界线,双方各有四个区域。

    双方的四个区域,各个区域以中心轴对称分布,所以整张地图只是双方各自的四个区域完全不同。

    每个区域内有山川、溪流、山地、丘陵、沙漠、沼泽等等各种地形,以及栖息在其中的星际生物。这些生物都是中立生物,所谓的中立生物即是不会主动攻击玩家,只有在玩家主动攻击后,中立的星际生物才会反击。

    除此之外,双方的基地会派出属于各自阵营的星际士兵,星际士兵沿着基地延伸出去的四条路线前进,在初始条件并且没有外部因素干预的条件下,两方的士兵会在路线接壤的河道位置相遇。

    在绕战场一圈的河流中,有三处战略资源点,每一处的资源类型固定,但是资源的具体情形在每一场游戏中却是随机的。

    以战场中央为起点,如果沿某条路线一直前进直到摧毁对面基地,需要摧毁对方路线上的哨塔,分别是前沿哨塔,也被玩家叫做一塔;战场哨塔也被称作二塔;腹地哨塔也被称为高地塔;以及最后的基地守卫塔,俗称门牙塔,因为水晶位置处位置的狭窄,再加上基地守卫塔的攻击范围比其他塔还大,所以破坏任何一座门牙塔的时候,都会被其他的门牙塔攻击。同时这些塔也被统一称作防御塔

    除了地图上的一些机制外,星际战场地图本身是一颗围绕宇宙中一颗未知名行星旋转的小卫星,所以战场除了围绕行星公转之外,战场本身也会在行星引力和战场自身引力的作用下进行自传。

    因此,因为远处恒星所发出的光并不能将战场整个照射全,而是在任何时候都会有一部分是暗的,甚至在公转到行星的某个位置的时候,行星会将恒星所发出的光线完全遮挡,此时整个战场就会完全处于黑暗。

    战场的大致情况就是如此,而更多的细节,则是在游戏中慢慢体现。

    游戏的终极目标就是玩家的活跃数量。

    在常规模式的玩家对战中,游戏开局有双方各自有7个玩家,初始安排是每条线上有一名玩家,除了这四名玩家之外,另外三面玩家属于自由人,由玩家队伍自行分配自责行动。

    但在实际情况中却是被玩家玩出了各种各样的花样。

    其中最被广大《星际传奇》玩家所期待的,就是每一年由远眺公司主办的《星际传奇》全球总决赛。

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    这是一款哪怕经历了十多年的风雨,依然在moba类型游戏中站在该类型顶端的游戏,其中很大的原因就是它的竞技性让它方便举办比赛,同时也推动了它的观赏性和覆盖性。

    而它的开发公司远眺公司每年都会举办一次全球总决赛,举办地由远眺公司在世界范围内选定。

    新历101年11月,第一届举办的时候还只是在明珠岛的一个小型场馆中举行,而队伍也是由远眺公司在世界范围内邀请的8支老牌俱乐部所拥有的队伍,引起的关注也只是明珠岛上的一些游戏玩家和相应俱乐部的一些粉丝,也没有全球直播,只是在自己的官方网站直播,所以知名度也没有那么大。

    但是奖金池却是达到2000万秦苏星币。

    秦苏星币,世界上三个最大的国家,秦国、苏盟、星联邦联合发行的世界范围内的法定货币,单位是刀,俗称多少刀,秦国以前使用的就是刀币,而刀币在星联邦的发音被秦国也直译为刀币,当两方同意的时候,苏盟也就跟着同意了。为什么三个国家会一致同意一起制定法定货币,这就是另外一场博弈了。

    秦苏星币的最小面值为1,最大面值为1000,三个国家中任何一个平常的三口家庭一天的开支差不多为30刀左右。

    所以2000万秦苏星币瞬间引起了巨大的轰动。

    也由此吸引了更多人投身于其中,并且随着时间的推移,队伍一直在扩充。

    新历102年,第二届的时候,远眺举办的《星际传奇》全球总决赛队伍扩充到16支,其中由远眺公司邀请的队伍减少到了四支,另外的12支队伍分别在秦国、苏盟、星联邦中各选择了四支。比赛的奖金池也变为了4000万秦苏星币。举办地点还是选择在明珠岛,让世界各地的队伍领略了明珠岛那日新月异的发展。

    新历103年,第三届参赛队伍增加到了20支,三个国家联赛队伍增多,因此由他们的春夏季赛所决出的队伍中各自选出5支队伍代表赛区参赛,另外由远眺公司在世界范围内直接邀请了5支队伍。举办地则没有再选择明珠岛,而是选择了秦国的都城阳京,这座从秦国建立到现在已经经历了两千多年风雨的城市,文化与科技并举,政治与经济同辉的大城。奖金池更是达到新高5000万刀币。

    新历104年,第四届的时候,依然还是20支队伍,同之前一样,三个赛区各有5支队伍,然后由远眺邀请另外5支队伍。举办地也变为了苏盟苏斯的一座城市。奖金池则是变为了6000万刀币。

    新历105年,第五届的时候,由于各个赛区的扩大,并且很多非职业选手所组建队伍的增多,所以队伍扩充到了24支。三个赛区各自有6支队伍,再邀请了6支队伍。但是由于比赛时间沿用以前的比赛时间,即每年11月初开始比赛。所以这一届的比赛打完的时候,虽然中间加快了进度,但是打完的时候还是差不多到了新历105年12月中旬。按照规则,这一年的总决赛场地移步到了星联邦。其中奖金池达到了7000刀,所有人都没去纠结时间的问题。

    新历106年的时候,因为各个赛区队伍数量的增大,也在各自开始探索新的模

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    式,其中就是原来的队伍间的双循环赛制变为了单循环制,但还是有春夏季赛。这一年即第六届总决赛场地回到了明珠岛,几年的发展,明珠岛又给了所有参赛选手和观众新的体验。队伍规模进一步扩充到了26支队伍,因为这一届邀请了8支世界各地的自由队伍。奖金池也是达到了8000万刀币。比赛时间也提前了一个星期,从10月底最后一个星期就开始。

    新历107年,第七届比赛地点再次移步秦国,举办地没再选择阳京,而是一个海边城市。跟前两年一样,队伍又新增了2支,扩充到了28支,三大赛区,每个赛区有七支队伍,再加上远眺直邀的7支队伍。一起争夺奖金池为9000万刀币的总奖金。

    新历108年,第八届比赛选择了星联邦。30支队伍中直邀队伍史无前例的多达9支,而且奖金池更是高达1亿刀币。所有人都疯了,更多人投入其中。

    新历109年,第九届比赛并没有按照惯例去苏盟。远眺公司直接将举办地拉回了明珠岛,他们说有事情要宣布,这种重要的事情应该从这赛事的起始地开始,因为这个赛事又是一个新的开始,新的起点。首先是奖金池达到1亿1千万,这对于任何赛事来说都是一笔客观的资金。然后是参赛队伍达到32支,同时远眺也决定以后的参赛队伍将会锁定为32支,不会再增大规模,因为32支队伍对于赛事来说已经达到饱和状态。队伍的来源依然是三大赛区,每个赛区有8个名额,8个名额对于一个赛区来说挺多的,但是整个世界也只有3个赛区,所以对于每个赛区来说,8个名额依然是非常少的名额,因为赛区内的战队太多,所以有些赛区也开始改变。改变是任何时代的一个内在,它不会因为任何事情而改变,但是任何事情都可能促进改变。赛程也在此定了下来,每年10月份的第星期三比赛开始。第一阶段将32支队伍分为4个小组,每个小组内进行单循环赛,每场比赛是一场bo3,一共112场比赛,每天8场比赛,每个小组两场比赛,连续打14天,每场比赛,胜者积一分,败者积0分,最后排名后4位的队伍在第一阶段比赛结束后淘汰,用时3周。剩下的每组中的队伍再次重新分组,规则不在此细说,然后组内双循环,结束时每个小组的后两名队伍淘汰,用时2周。接着第三阶段比赛开始,8支队伍分成4组,比赛以bo5决胜负,以此决定留下四支队伍,用时1周。第四阶段的比赛2组队伍依然以bo5决战,分出最后的两名对手参加决赛,用时1周。第五阶段的比赛就是《星际战场》每年总决赛的最终赛,两只从第一阶段的乱军开始,到最后站在决赛的舞台上,历时整整两个月,这场比赛采用bo7,即谁先胜4局,则谁是总冠军。

    新历110年,第十届的比赛地为苏盟。奖金池为1亿2千万。

    新历111年,第十一届的比赛地为苏盟。奖金池为1亿3千万。

    新历112年,第十二届的比赛地为星联邦。奖金池为1亿4千万。

    新历113年,第十三届的比赛地为秦国。奖金池为1亿5千万。现在的时间是新历113年5月份,距离10月份的时间还剩几个月。比赛也还是只到中程,任何事情都还可能发生。

    (本章完)

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