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第1017章:沙盘模拟

    我拆了一个遗忘之地兵营之后,立刻引来了遗忘之地的大军,那么……这里是不是可以做文章呢?

    我没有宣布会议进行到下一个阶段,大家也都保持安静等我思考。

    “一部分兵力防守,一部分兵力去奇袭敌军大本营如何?”

    我说出了我的想法。

    众人没有说话,都在认真思考。

    随后有人拒绝:“不妥,盟主,我们的兵力实在是少得可怜。”

    可怜……我无语了,本来兵挺多的,但是换成了空军之后,确实就少的可怜了。

    空军无限好,就是太烧钱。

    我也觉得这种方法太过于赌博,不够稳妥,所以没有继续探讨下去。

    就打一场防守战好了。

    “这次我们面对的敌人,是发育的远超我们的同类型基地,各位有什么想法可以畅所欲言,我会做出最终的判断。”

    我先听取大家的意见。

    攻略女王说道:“既然是同类型基地,我们可以先模拟一下我们会采取的进攻方式,以魔门自身为进攻目标。”

    “行,开始吧。”

    我拿出简略沙盘,开始进行模拟。

    先是我代入其中,我说道:“步兵大约一千,骑兵大约四百,都从北面直接攻击,骑兵在前。”

    “油桶,夹子等一次性防御设施爆炸,大约造成了五十名骑兵死亡,其余骑兵带伤,士兵与高级骑兵毫发无损。”

    攻略女王做出判断。

    “为什么步兵一个都没死。”

    “伤害被骑兵扛了。”

    我点点头,继续道:“正常前进,遗忘大军前进到a3区域。”

    我们把基地这一圈往外分为五个区域,基地这一圈为a0,往外每隔50米分出一个区域,从a1到a5。

    我的箭塔攻击范围最远在a3区域,a5到a4区域纯粹依靠汽油桶等防御装置。

    此时遗忘大军付出了微小的代价,就进入了a3区域。

    “因为后面有牧师治疗,那些受伤的骑兵也回复到健康,现在速度最快的骑

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    兵已经到了a3区域。”

    “弓箭手进行了一轮进攻,箭塔也进行了进攻,根据弓箭手与箭塔的攻击频率,骑兵的移动速度,骑兵倒下了八十左右,其余或多或少带伤。”

    我说道:“现在骑兵抵达a2,步兵抵达a3,牧师巫女等移速慢的单位还在a4,但是约二十名迫击炮手已经可以在a4区域进攻蓝方水晶势力的防御塔。”

    “迫击炮手攻击力如何?”

    攻略女王问道。

    “一百来个迫击炮手,一轮齐射可以直接摧毁任何防御塔,绰绰有余,拆我最厚的基地速度也能很快拆掉。”

    我心情沉重。

    超远的射程,极高的攻击力,虽然攻击前摇极高,但是对不会动的建筑,实在是威胁力太大,堪称是建筑杀手。

    “必须阻止迫击炮手的输出。”

    “是啊,这些后排不能放着不管。”

    攻略女王说道:“璃,你的射程能不能达到a4。”

    “能。”

    璃说道:“我有三个超远程单体攻击技能,都是能秒一个骑兵或者狮鹫的技能,还有一个范围攻击技能,不一定能秒掉所有迫击炮手,不过要站在一百五十米以内,也就是我要站在a1区域,才能打到a4区域。”

    “足够了。”

    攻略女王微微一笑。

    “璃站在a1区域对迫击炮手发起了进攻,迫击炮手伤亡一半,隐身的四十名女猎手对后排发起了进攻。”

    我点头,说道:“五十名左右的女巫一人对一个女猎手释放了一个变羊术,并且牧师拉起了血量,只有少量后排被秒。”

    “女猎手放弃袭击,继续隐身。”

    “蒸汽坦克的照明弹破了隐身,弓箭手将女猎手全部击杀。”

    “……”

    你一言我一语。

    我和攻略女王似乎预见了整个战场一般,把形势给推演了一遍,尽管还有太多的变数,例如敌方英雄的技能,我们完全不知道,只能当做不存在。

    但是推演出来的最终的结果,却让我难以接受。

    二

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    号基地被攻破了。

    一堆骑兵和步兵杀了过来,箭塔和地洞根本清不过来,本来我有炮塔,炮塔可以进行范围伤害。

    但是敌军有龙骑士,用乌云技能把我的所有炮塔给无效化了。

    我方空军杀了过去,相用龙骑士的锁链反制对方的龙骑士,但是对方的女巫给龙骑士上了魔法护罩,变成了魔法免疫单位。

    我的防御塔被废,只能让我的士兵压上去抵挡。

    数量差距下,我的士兵越来越少,最终被一波干掉。

    没了士兵,英雄也一一败亡,最终,基地爆炸。

    “形势不妙啊。”

    整个会议室内的空气都沉闷了几分,不得不承认,敌军优势太大了,我方要不是用英雄的力量续命,根本抵挡不过。

    这一把不能输,输了就完了,因为遗忘之地是以消灭我的势力为目标的,一旦二号基地炸了,会继续以其他基地作为目标的。

    当然还有一招。

    我直接用誓约胜利之剑清场。

    就是有被打断的风险,而且,我的誓约胜利之剑有弹道,只可以秒一条方向的怪,其他方向我没有办法。

    总的来说,这个加技能也不能成为决胜的因素。

    “优化一下方案吧。”

    我们再次投入到讨论之中。

    首先是必须的准备。

    敌方的龙骑士必须清!敌方的迫击炮手必须死!敌方的英雄必须做出防备!英雄级弓箭手在这一刻显得弥足珍贵了,我准备让这些英雄弓箭手来进攻龙骑士与迫击炮手,因为蓝量和cd的限制,放了几个大招之后,远程英雄的作用就不大了,只能平a输出。

    女猎手因为对面显影手段丰富,最终还是没拿出来。

    女猎手皮太脆了,不秒人,就被秒。

    然后是我此前一直比较忽略的英雄,在这次对抗模拟中,我发现了英雄的作用,用得好的话顶的上好多士兵。

    回头就把英雄都召唤出来算了。

    我这段时间其实陆陆续续召唤了不少的英雄,剩下尚未召唤的英雄没剩下多少了,都召唤出来的话消耗并不大。

    (本章完)

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